Enchant de equipo en High Five: scrolls y riesgo
El enchant +N mejora un objeto compatible usando un scroll. Antes de usarlo comprueba el tipo de pieza, el grado y qué ocurre si falla. En L2 Syndicate, los scrolls normales y Blessed habituales comparten el límite +16 y la chance base fuera del tramo seguro; su protección ante el fallo es diferente.
- Tramo seguro
- Hasta +3
- Una pieza full-body
- Hasta +4
- Chance base
- 66% fuera del tramo seguro
- Normal / Blessed
- Límite +16
Scroll y objeto compatibles
- Usa un scroll de arma o armadura del grado correcto y selecciona la pieza exacta en la ventana de enchant. Las joyas utilizan el scroll de armadura compatible.
- El grado es parte del requisito: un scroll A no sirve para cualquier objeto de nivel alto. Comprueba también si la pieza admite enchant y si ya ha llegado al límite.
- Los objetos o scrolls especiales pueden tener reglas diferentes. Esta guía describe los scrolls normales y Blessed habituales, no promete +16 ni la misma protección para cualquier objeto.
Qué significa +3 seguro y +4 full-body
Los pasos que llevan un objeto desde +0 hasta +3 son seguros con estos scrolls. Una sola pieza full-body, que ocupa pecho y piernas, es segura hasta +4. Llevar todas las piezas de un set no convierte cada una en full-body.
Ejemplo: un arma en +3 ya arriesga el siguiente intento a +4. Una pieza full-body en +3 sigue en tramo seguro al subir a +4, pero el intento siguiente a +5 ya tiene riesgo.
El resultado de un fallo
Blessed protege el objeto, no su nivel de enchant. El scroll del intento se consume tanto si funciona como si falla; la compensación en cristales de un fallo normal depende de las propiedades del objeto.
| Scroll | Objeto | Enchant después del fallo |
|---|---|---|
| Normal | Se destruye; puede devolver cristales | El objeto se pierde |
| Blessed | Se conserva | Vuelve a +0 |
Chance y límite de Syndicate
- La configuración base de los scrolls habituales es 66% por intento fuera del tramo seguro, tanto para armas físicas y mágicas como para armadura. Un objeto en +16 ya no admite otra subida con esos scrolls.
- Los soportes de enchant compatibles o un scroll especial pueden cambiar la chance o las condiciones. La probabilidad base no garantiza completar una cadena de varios intentos.
- Separa el presupuesto de scrolls del de SA, augment y atributo. Decide cuánto estás dispuesto a consumir antes de comenzar y conserva una alternativa de equipo si necesitas seguir jugando tras un fallo.
Preguntas frecuentes
¿Un set completo es seguro hasta +4?
No. El tramo +4 corresponde a una única pieza full-body que ocupa pecho y piernas, no a todas las piezas de un set equipado.
¿Blessed conserva el enchant si falla?
No en este sistema de equipo: conserva el objeto y reinicia su enchant a +0. Safe Enchant de skills es otro sistema y usa libros distintos.
¿El 66% significa que de tres intentos acertaré dos?
No. Cada intento tiene su propia tirada. El 66% base no garantiza un resultado concreto en una serie corta ni un objeto +16.