Guía de Zaken

Zaken, el capitán pirata, se enfrenta en una instancia del Cavern of the Pirate Captain. Hay tres versiones: Zaken de día y de noche (nivel 60) y Zaken de nivel 83, que da las joyas Vorpal si lo matas rápido.
- Nivel
- 60 (día y noche) · 83
- Entrada
- Pathfinder Worker
- Grupo
- 9–27 miembros, Allies incluidos
- Reinicio
- Lunes, miércoles y viernes a las 06:30
- Joya
- Zaken's Earring: 30% de día, 85% de noche
Cómo llegar
- En Giran, el Gatekeeper Clarissa te lleva a «Devil's Isle» por 5.700 Adena.
- Recorre Devil's Isle hasta el Pathfinder Worker, que abre la instancia.
Cómo entrar
- Habla con el Pathfinder Worker y elige el modo. Lo pide el líder de la party o, si hay Command Channel, su líder.
- Se necesitan 9–27 miembros. Los Allies cuentan: un jugador con 8 Allies forma una party válida.
- Cada jugador debe tener nivel 55+ (78+ para Zaken 83), estar a 1.000 o menos del líder y no tener tiempo de espera. Los Allies están exentos de esas comprobaciones.
- El reuse de los tres modos se reinicia los lunes, miércoles y viernes a las 06:30 (hora del servidor).
Las velas
En los tres modos Zaken se esconde en una sala del barco. Enciende las velas: las azules señalan la sala correcta y las rojas hacen aparecer monstruos. Hay que encender las cuatro que rodean su sala para que Zaken se revele. La instancia dura 60 minutos.
Recompensas
- Zaken de día: Zaken's Earring al 30%.
- Zaken de noche: Zaken's Earring al 85%.
- Zaken 83: según lo que tardéis en matarlo desde que entráis en la instancia, cada jugador cerca de él tiene un 50% de Sealed Vorpal Ring (5 minutos o menos), un 30% de Sealed Vorpal Earring (hasta 10) o un 25% de Sealed Vorpal Ring (hasta 15). Pasados 15 minutos ya no hay esta tirada extra; los drops normales del jefe son independientes.
Joyas Vorpal por jugador
La tirada de las joyas Vorpal es una por jugador dentro de la instancia y a 1.500 o menos de Zaken al morir. Los Allies cuentan para el tamaño de la party, pero no añaden tiradas para su dueño.
Qué aporta el Earring of Zaken
El Earring of Zaken normal aumenta la curación recibida un 10% y recupera HP equivalente al 4% del daño de ataques normales cuerpo a cuerpo. Da resistencia y probabilidad de aplicar bleed +30%, stun +20% y ataques mentales +20%. Dos pendientes idénticos no duplican la pasiva.
Preguntas frecuentes
¿Cómo llego a Zaken?
Gatekeeper Clarissa de Giran → «Devil's Isle» (5.700 Adena) y camina hasta el Pathfinder Worker.
¿Puedo hacer Zaken solo con mis Allies?
Sí. La party mínima es de 9 y los Allies cuentan: un jugador de nivel suficiente con 8 Allies puede entrar.
¿Cuándo se reinicia Zaken?
Los lunes, miércoles y viernes a las 06:30, hora del servidor, para los tres modos.
¿Qué Zaken da la mejor probabilidad de pendiente?
El de noche: Zaken's Earring al 85%. El de día lo da al 30% y Zaken 83 da joyas Vorpal en su lugar.