Dyes y símbolos en High Five: estadísticas y límites
Los dyes sirven para dibujar símbolos en un Symbol Maker. Cada símbolo aumenta una estadística y reduce otra: STR, DEX, CON, INT, WIT o MEN según el tipo y la clase permitida. La ganancia debe compensar la penalización para el uso real de tu personaje.
- Huecos
- Dos tras primera profesión; tres tras segunda
- Por símbolo
- 10 dyes iguales + Adena
- Aumento máximo
- +5 por estadística
- Al borrar
- Devuelve 5 dyes; cobra Adena
Huecos, grado y clase
- Tras completar la primera profesión dispones de dos huecos de símbolos; desde la segunda, tres. El nivel por sí solo no sustituye al cambio de profesión.
- No todos los dyes son compatibles con todas las clases. Consulta la lista del Symbol Maker con la clase activa antes de comprarlos; también importa el tipo de dye.
- Cada símbolo necesita diez unidades iguales y su tarifa en Adena. Reúne el material que muestra el NPC, no una mezcla de dyes con bonos parecidos.
El límite positivo es +5 por stat
El aumento total que aportan los símbolos a una misma estadística se limita a +5. Las penalizaciones no desaparecen por superar ese límite.
Ejemplo: sumar dos bonos de +4 sobre la misma stat no da +8: se aplica el límite de +5, mientras sigues pagando las penalizaciones de ambos símbolos. Revisa los totales antes de ocupar otro hueco.
Cómo decidir el intercambio
- Compara el beneficio y lo que pierdes con tu equipo, buffs y contenido habituales. Más daño o velocidad puede salir caro si te deja con poca supervivencia o con una stat importante demasiado baja.
- Usa la ventana del personaje para comprobar el resultado después de dibujar un símbolo. Los dyes modifican stats; no sustituyen un arma apropiada, una SA ni los buffs de la party.
Borrar y cambiar de clase
- La retirada se hace en el Symbol Maker, cobra su tarifa y devuelve cinco de los diez dyes del símbolo. Cambiar de idea no recupera todos los materiales gastados.
- Los símbolos se guardan por clase o subclase. Al cambiar de clase activa se usan sus propios símbolos; no asumas que los de la clase base se aplican a todas tus subclases.
Preguntas frecuentes
¿Necesito diez dyes por hueco?
Cada símbolo consume diez dyes iguales. Tener el hueco libre no evita el coste de materiales ni la tarifa del NPC.
¿Se puede superar +5 combinando símbolos?
No para el aumento de una misma stat. Los puntos que excedan el límite no aportan ventaja, pero las penalizaciones siguen contando.
¿Al borrar recupero los diez dyes?
No. La retirada devuelve cinco y además cobra Adena. Revisa la combinación antes de dibujarla.